VR主题公园(VR Theme Park Rides)

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◎ 恐怖城堡:令人毛骨悚然的恐怖城堡的游乐项目◎ 追风逐月:垂直爬升并转圈◎ 快乐碰碰车:任何一个主题公园的经典玩项目

五日大逃亡

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故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

实战柏青嫂必胜法!3(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! 3)

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実戦 パチスロ勝法!3。开发:Sammy。发行:Sammy。发行日期:1996-05-24

实战柏青嫂必胜法!4(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! 4)

indienova.com/game/jissen-pachi-slot-hisshouhou-4--game

実戦 パチスロ勝法!4。开发:Sammy。发行:Sammy。发行日期:1997-03-15

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

阿比斯的宝藏(阿比斯的宝藏Treasure of abyss)

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-玩法介绍- -剧情-■■支线剧情不会成为做的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件……-感言-■■这是我制作的第一个游戏,从18年3月份开始制作,至今用了上千个小时。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

版本:Early Access


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