indienova.com/game/vr-theme-park-rides
◎ 恐怖城堡:令人毛骨悚然的恐怖城堡里的游乐项目◎ 追风逐月:垂直爬升并转圈◎ 快乐碰碰车:任何一个主题公园的经典必玩项目
indienova.com/steam/game/994290
故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/game/jissen-pachi-slot-hisshouhou-3--game
実戦 パチスロ必勝法!3。开发:Sammy。发行:Sammy。发行日期:1996-05-24
indienova.com/game/jissen-pachi-slot-hisshouhou-4--game
実戦 パチスロ必勝法!4。开发:Sammy。发行:Sammy。发行日期:1997-03-15
indienova.com/steam/game/2626510
Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/steam/game/932570
-玩法介绍- -剧情-■■支线剧情不会成为必做的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件……-感言-■■这是我制作的第一个游戏,从18年3月份开始制作,至今用了上千个小时。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了
indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
版本:Early Access
总页数:50
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